Ludum Dare 33 : Knightmar Club


Thème :
Vous êtes le monstre

Equipe :
Mélissandre Samson – Graphiste
Louis Denizet – Programmeur

Idée : 
Le thème ne nous parlait pas alors nous avons décidé de faire un jeu humoristique, un peu à l’opposé des jeux sérieux que nous avions l’habitude de faire : un simple jeu de rythme et de réflexe qui reprend le concept de Monstre et Compagnie.

Game Design : 
Un peu de stratégie est présente dans le jeu :

29406-shot1-1440455952.jpg-eq-900-500

Dans un premier temps, le joueur a accès à la feuille de profil du monstre où l’on voit ce qu’il n’aime pas et à quel point : cri / sucette / grimace / canard

Dans un second temps nous entrons en jeu :

29406-shot0-1440457810.jpg-eq-900-500

A partir de ce moment il faut remplir la barre de peur du monstre dans un temps donné.
Le joueur peut faire une combinaison de touche pour faire un cri, sortir la sucette, la grimace ou le canard.

Le montant de peur augmente en fonction de notre multiplicateur (qui retombe à 1 à chaque erreur) et aussi en fonction du coefficient de peur du monstre face à chaque élément. Mais ce coefficient décroît à chaque utilisation, c’est donc au joueur de faire ses actions dans l’ordre optimal.

Nous nous sommes bien amusés et avons réalisé un jeu que nous trouvons assez drôle et c’était notre unique objectif.

PrtScr capture

Notre placement n’est pas très bon mais nous sommes très satisfait d’avoir réussi à faire rire nos camarades!
A la prochaine ludum dare!

Posted in Game Jams.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *