Fan-Fiction Orbitless

Réalisé par Laurent Pendarias : Les moteurs de secours viennent de lâcher, déclara 7-PO d’une voix neutre. Si vous aviez demandé à la capitaine Mulgrew sa définition d’une mauvaise journée, elle vous aurait probablement jeté un hydro-compacteur au visage et vous aurait envoyé bosser au lieu de poser des questions stupides. Capitaine, poursuivit le droïd […]

Fan-Fiction Dwarven Legacy

Réalisé par Laurent Pendarias : Hé ho ! Hé ho ! On va quitter le boulot, chantonnais-je. Tu pourrais arrêter deux secondes d’être une caricature de toi-même, me rabroua Gimlor. C’est bon ! Ce n’est pas parce que je suis un nain que j’aime les heures supplémentaires. Jouer du piolet quinze heures par jour pour extraire de l’or, […]

Tutorial 3 : Shooter

J’ai voulu tenter de créer un tutoriel professionnel avec l’intention de le vendre. J’ai donc bien travaillé mes différentes parties pour proposer un contenu de qualité sans me répéter. Mon tutoriel est vendu en version complète ici : http://clickstore.clickteam.com/tutorial_top_down_shooter?search=shooter Une vidéo de présentation : Enfin, les 5 premières parties sont disponibles gratuitement sur youtube : Part 1 […]

Apprendre les bases de Construct 2

J’ai suivi un long tutoriel sur Construct 2 afin d’appréhender ce logiciel dont j’entendais souvent parler au sein du milieu indépendant. Pour ma part j’utilise le logiciel Clickteam Fusion 2.5 et les deux logiciels se ressemblent grandement en terme d’interface et de programmation. Cela m’a été très instructif et j’ai découvert que Construct 2 était […]

La tour des cieux – Enjmin 2015

La tour des cieux est un jeu conçu pour répondre au sujet de l’enjmin 2015 : Le boson de Higgs. J’ai donc fait un dossier de 28 pages pour présenter une idée originale pour répondre au mieux au sujet. Mon dossier a été retenu mais je n’ai pas réussi l’épreuve écrite.   Principe du jeu […]

Autre projet en cours : version papier

Dans mon article précédent je présentais un concept papier pour un jeu en partenariat avec Equilibre Games. Ce jeu n’était pas le premier concept proposé. Le premier concept proposé avait pour nom de code (jamais bien inspiré!) « Racer » et il s’agissait d’un jeu à jouer à plusieurs sur PC (manettes), Xbox One et PS4. J’avais […]

Projet mobile en cours : version papier

Je travaille actuellement sur un jeu en partenariat avec l’entreprise où j’ai effectué mon stage de Licence Pro, ayant gardé de bons contacts : Equilibre Games. Il s’agit d’un principe innovant de jeu rythmique pour mobiles et tablette, le joueur et les monstres se déplacent à chaque tour et le joueur envoie une impulsion de la […]

Epic Random Jam : retour d’expérience

Epic Random Jam En stage de game design chez Equilibre Games à Angoulême, nous cherchions avec 2 autres stagiaires un nom à un prototype de jeu que nous venions de créer, en panne d’inspiration nous avons fouillé sur internet jusqu’à tomber sur ce site : http://videogamena.me/. Le site sort aléatoirement des noms de jeux vidéos et les mélanges […]