Broken Banners : Travail en freelance

Broken Banners est un jeu développé par le studio polonais Addicting Games. J’ai travaillé pour eux en freelance afin de créer des effets spéciaux dans le projet. Le jeu a été greenlighté et sortira sur Steam et platetformes mobiles!    

Narration téléphone – Concept

Il s’agit d’un jeu que j’avais pensé comme étant un jeu d’énigmes et de découverte à faire sur téléphone. Une idée très similaire, avec les même inspirations que moi a été fait et lancé en financement participatif ici : https://www.ulule.com/a-normal-lost-phone/ Cela annule donc mon projet, je leur souhaite beaucoup de succès!

Porteur de Lumière – Concept

C’est un projet qui me tient particulièrement à coeur. J’y ai investis beaucoup de temps et d’énergie. J’ai, par 2 fois, monté des équipes pour le réaliser mais à chaque fois les personnes ont abandonnées mettant en péril le projet. C’est bien 3 mois à temps complet que j’ai investi. Le projet n’est pas complètement […]

Squad – Concept

Le concept était de faire un jeu coopératif jouable jusqu’à 4 joueurs. Chaque joueur joue le membre d’une troupe d’élite qui se pose sur une planète pour faire une mission avant de repartir tout en se battant contre des hordes d’extra-terrestre. Synopsis :  Dans un univers futuriste, nous sommes des mercenaires qui allons sur des […]

Rhythm of Destiny – Concept

Rhythm of Destiny est un concept de jeu mobile que j’ai réalisé gratuitement pour le studio Equilibre Games. Malheureusement le projet a été abandonné car le studio souhaitait se concentrer sur d’autres projets. Le concept est qu’il y a des cases de couleurs au sol, en marchant dessus une explosion de couleurs part dans les […]

Gestion ville – Concept

Le concept était de changer la formule des jeux de gestion de ville. Dans cette version il est possible d’envoyer ses bataillons et de les gérer ce qui permet d’avoir une gestion assez poussée. Notamment avec des héros à associer aux bataillons. Le concept me semble toujours très bon et nous avons les graphismes mais le […]

Moba RvR – Concept

Je voulais faire un mix la fluidité de gameplay d’un nuclear throne, les mécaniques de gestion d’espace d’un moba et la frénésie d’un realm vs realm de dark age of camelots.  

Racer – Concept

Racer est un concept de jeu dans lequel les joueurs tournent dans une arène en pouvant se tirer dessus. C’est un jeu très rapide, condensé d’action. Le concept ne m’a pas convaincu, je ne pense pas que le jeu ait suffisamment de potentiel.

Collaboration et salon

Rencontré à Bulwark Studios, j’ai travaillé avec Laurent Pendarias. Ce dernier travaille sur les ponts entre littérature et jeux vidéo. Il m’a invité à travailler sur un jeu présenté précédemment : Aenigma 4 et a présenté ce jeu dans un salon littéraire. Il a également gentiment mis une affiche présentant mes jeux google play que le […]