Ancien travail : Breaking Ball

Breaking Ball

 

Contexte : Breaking Ball est un prototype dont j’ai fait le game design lors d’un stage au sein du studio Equilibre Games. J’ai réalisé l’ensemble des documents de game design du jeu permettant sa création, malheureusement il n’aura pas abouti.

Durée de travail sur le projet : 2 mois

Date : Début 2014

Equipe : 3 personnes, un programmeur, un graphiste et moi en game designer

Raison de l’arrêt du projet : Pas d’éditeur trouvé après notre prototype fait en 2 mois

Posted in Créations.

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